中国人民大学
财政金融学院 · 金融工程
在中国人民大学财政金融学院学习金融工程,以数学与数据分析理解真实问题。
在校获国家奖学金。

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中国人民大学 · 金融工程
AI 实践 / 研究 / 视觉创作
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财政金融学院 · 金融工程
在中国人民大学财政金融学院学习金融工程,以数学与数据分析理解真实问题。
在校获国家奖学金。
交换学习
交换期间参与 OpenInnovation 2024 Sustainable Cities 项目,关注城市水治理。
与跨国团队共同形成方案,并向 Ramboll 展示。
AI Agent 评测与工程实习
围绕多模态生成构建评测集,分析模型表现与 Judge 判断的可靠性。
把评测、风格数据与创意工具实践连接起来,用 AI Coding 协作验证和实现想法。
金融工程组实习
研究 CTA 策略,复核信号、仓位约束与回测结果,定位异常收益背后的机制。
整理 ETF 持有人数据,建立分类与人工复核流程。
AI 应用战略研究实习
从客户需求与行业场景出发,研究 AI 云产品与竞争策略。
梳理教育、游戏等业务需求,匹配云基础设施与模型能力。
家电组行业研究实习
参与公司深度研究,结合访谈与经营数据拆解业务和行业变化。
搭建财务预测与估值模型,为投资判断提供量化支持。
数据分析助理
采集并对齐多来源 ESG 评级数据,将分散信息整理为结构化数据集。
分析评级分布与机构间差异,形成可视化研究材料与政策简报。
CITIES · PUBLISHED PAPER
基于家庭调查数据,研究住房价格预期中的赌徒谬误。
The Gambler’s Fallacy in Housing Price Expectations: Evidence from China. Cities, 171, 106853.
共同第一作者。参与变量构建、计量建模、稳健性检验与结果可视化。
基于 CHFS 微观家庭数据,使用 Logit、Probit 与 2SLS 检验价格预期偏差及风险态度机制。
WORLDQUANT BRAIN CHALLENGE
围绕量价、交易与新闻数据研究因子,以 Python 自动化实验提交和结果整理。
结果来自平台历史回测,不代表实盘收益,也不作为投资建议。
MATHEMATICAL MODELING
构建比赛动量与时序特征,探索比赛转折点预测。
以差分动量和波动标签构建比赛特征,使用时序模型探索比赛状态的变化。
OPERATIONS RESEARCH
连接销售、成本与损耗数据,研究补货和定价策略。
连接评测集、批量生成、盲评与统计洞察的多模态评测工作台。
在 AI Coding 协作下,从零搭建并持续维护多模态评测工作台,将分散在表格与脚本中的评测流程连接起来。整合评测集管理、批量模型生成、随机匿名盲评、统计分析与任务恢复,持续支持团队的新模型评测和版本迭代。
使用 React / TypeScript 工作台及服务端连接评测素材、模型结果与评审结论。工程实现使用 Codex / Cursor 协作,并通过测试、调试与浏览器检查验证改动;实习期间投入团队使用。
把音频获取、语音转写、摘要与结果展示连成一条可运行的应用链路。
拆分转写、摘要和展示模块,支持本地/云端转写、多模型接入,并使用 Docker Compose 进行服务编排。
对转写与摘要分别设计降级路径,处理模型配置缺失与长视频任务。
将资讯、日历与飞书连接成定时工作流,整理信息并输出结构化建议。
按资讯、日程和综合建议拆分工作流,以字段约束和模板保持结果结构一致。
将工具模拟、确定性校验与模型评分组织成可复现的行为测试。
参与建设面向 Tool-using Agent / Skill 的声明式评测框架,将 YAML Case、工具调用模拟、确定性硬校验、LLM-as-Judge、重复实验与可追溯报告组织成可复现的行为测试链路。参与 Case 设计和 Judge 可靠性分析,强调硬规则优先与失败可追溯。
在浏览器里调整角色、动作与机位,将场景预演连接到创作流程。
通过 AI Coding 协作实现浏览器端 3D 导演台,支持角色与场景资产导入、动作和骨骼调整、对象变换、机位构图及截图回传。完成协议接入、定向测试与浏览器验证,将场景预演连接到创作流程。
已通过 review 和预览,处于预上线调试阶段。
将原创角色、实时表情与编辑式内容组合成一个可以探索的个人空间。
使用 AI 辅助完成角色视觉与工程实现。角色采用分层网格动画,不是 Cubism Live2D 模型。
角色跟随主题变化,保留点击反馈、表情与低性能设备的静态降级。
三个被 gl-transitions 合入的转场:旋转、信号干扰与条带错位。
向 gl-transitions 提交 Revolve_Left、Drop_Zone_Flicker 与 StripDatamoshGlitch。下面直接运行合入的原始 shader;演示输入使用本站角色图与首屏截图,不代表三支独立影像作品。
GLSL / LIVE PREVIEW · 样片输入我曾经梦想去当艺术生...好吧,其实现在、未来也都想啊...!
Being,Dasein,Existence
断了线的存在本身
穿过,又穿过,又穿过



远方、远方、远方
日暮或月光模模糊糊
可见的大海和完整的地平线
01 / TRAVEL
梦到的阅读永远不会完成
还有永恒还有空无
02 / BETWEEN PAGES
自由的田野无比遥远的地方